OSEHero – II edycja!
Rusza druga edycja konkursu „Broń się w necie” dla szkół ponadpodstawowych! Zbierzcie szkolną drużynę (lub drużyny) i zawalczcie o atrakcyjne nagrody dla uczniów, nauczycieli i szkół! Szczegóły – poniżej.
Na zgłoszenia drużyn czekamy od 7 września do 2 października 2026 r.
Konkurs „Broń się w necie” jest organizowany przez Państwowy Instytut Badawczy NASK i Ministerstwo Cyfryzacji we współpracy z Agencją Bezpieczeństwa Wewnętrznego.
Zasady konkursu są proste:
Krok 1. Stwórzcie szkolną drużynę
Drużyna składa się z nauczyciela – opiekuna drużyny i 10 uczniów. Każda szkoła może zgłosić wiele drużyn, ale nauczyciel może być opiekunem tylko jednej drużyny, a uczeń może należeć tylko do jednej.
Drużynę rejestruje nauczyciel na stronie bronsiewnecie.pl.
Na zgłoszenia czekamy od 7 września do 2 października 2026 r.
Krok 2. Zdobądźcie wiedzę – kurs e-learningowy
Pierwsze zadanie konkursowe to realizacja trzymodułowego kursu e-learningowego wraz z testami wiedzy dla uczniów.
Uczestnicy poznają zagadnienia związane z:
- manipulacją w mediach społecznościowych,
- radykalizacją w sieci,
- krytycznym myśleniem i odpornością cyfrową.
Kurs realizowany jest etapami. W pierwszej kolejności z modułem kursu zapoznaje się Nauczyciel – opiekun drużyny, który następnie udostępnia go uczniom. Kolejny moduł staje się dostępny dla nauczyciela, w momencie gdy wszyscy uczniowie z drużyny ukończą test z poprzedniego kursu.
Test można wykonać tylko raz, a na jego rozwiązanie jest maksymalnie 30 minut.
Na realizację wszystkich modułów kursu i testów macie czas od 7 września do 4 października 2026 r.
Krok 3. Wykorzystajcie wiedzę i zaprojektujcie grę edukacyjną
Po ukończeniu wszystkich trzech modułów kursu i testów drużyny przechodzą do zadania kreatywnego.
Waszym zadaniem będzie przygotowanie projektu gry edukacyjnej skierowanej do uczniów szkół ponadpodstawowych. Gra powinna dotyczyć jednego z trzech tematów:
- Manipulacja w mediach społecznościowych – np. wpływ emocjonalnych treści, działania influencerów, botów i trolli czy mechanizmy wykorzystywane do zbierania danych;
- Radykalizacja w sieci – np. stopniowe wciąganie w radykalne narracje, manipulowanie emocjami i tożsamością oraz rola grup internetowych;
- Krytyczne myślenie i odporność cyfrowa – np. rozpoznawanie manipulacyjnych treści, działanie baniek informacyjnych, presja grupowa czy sposoby weryfikowania informacji.
Drużyna przygotowuje m.in. koncepcję i cel gry, jej mechanikę, zasady i przebieg oraz sposób zdobywania punktów lub osiągania celu. Do zgłoszenia należy również dołączyć wizualizację projektu gry – maksymalnie 2 strony A4 lub 2 slajdy.
Na projekty czekamy od 5 do 30 października 2026 r.
Powalczcie o atrakcyjne nagrody!
Na laureatów czekają nagrody dla uczniów, nauczycieli i szkół:
- uczniowie z nagrodzonych drużyn otrzymają natychmiastowe aparaty fotograficzne wraz z akcesoriami;
- opiekunowie drużyn – elektroniczne czytniki e-booków;
- szkoły reprezentowane przez nagrodzone drużyny – ekrany multimedialne wraz ze statywami.
Nagrodzimy aż 50 drużyn – wśród laureatów możecie być właśnie Wy!
Finałem konkursu będzie gala laureatów, która odbędzie się na przełomie listopada i grudnia 2026 r. w Warszawie. Dokładny termin i miejsce wydarzenia zostaną przekazane zwycięskim drużynom.
Konkurs „Broń się w necie” – kalendarium w pigułce
- 7 września – 2 października – czas na rejestrację i zgłaszanie drużyn;
- 7 września – 4 października – realizacja trzech modułów kursu i testów wiedzy;
- 5–30 października – przygotowanie i przesyłanie projektów gier edukacyjnych;
- ostatni tydzień listopada/początek grudnia – gala finałowa w Warszawie.
Dołączcie do rywalizacji – zbierzcie drużynę/drużyny i brońcie się w necie!
Szczegółowe informacje, regulamin konkursu oraz formularz zgłoszeniowy znajdziecie na stronie bronsiewnecie.pl.
Jeśli macie pytania związane z konkursem, jesteśmy do Waszej dyspozycji. Piszcie na adres: bronsiewnecie@nask.pl.


